触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。
所以吃人是什么感受?(图 / 小罗)3 月 14 日,根据外媒 Platformer 的报道,微软解雇了人工智能(AI)部门的整个道德和社会团队。这个团队成立的目的是帮助设计师设想 AI 可能带来的潜在危害,并且让 AI 发展符合伦理道德的要求。微软这一举动引起了大家的讨论热潮,甚至有网友戏谑道:" 微软这是要放下‘道德’了吗?"
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虽然微软表示,公司内部保留了为 AI 项目设立规范和原则的 " 负责任 AI 办公室 "。但是砍掉 AI 道德伦理团队后,不少网友质疑,微软真的会认真规范 AI,让它符合伦理吗?
微软副总裁优素福 · 迈赫迪发文表示,Bing Chat 已更新至 GPT-4早到艾萨克 · 阿西莫夫提出 " 机器人学三定律 ",再到《黑客帝国》《机械姬》《银翼杀手》等影视作品都对 AI 伦理问题做出了思考,AI 的诞生是为了解放人类劳动力,同时也存在损害人类利益的可能。
AI 在近几年尤其火热。围棋少年柯洁大败于阿尔法狗、澳大利亚公司打造砌砖机器人、1 个顶 15 个人类的德勤财物机器人,这些新闻一时占尽了风头,再到 3 月 16 日发布的 GPT-4,无不向大家宣告着 AI 的强大。许多行业开始陷入了 " 失业恐慌 ",看着人工智能正在一片一片地蚕食着原本属于我们的疆域。
游戏领域也喜欢讲 AI 的故事。《底特律:化身为人》以 2038 年美国 Cyberlife(模控生命)公司发明大量仿生人用于社会服务为背景,为我们讲述仿生人的出现提升了产业生产效率和生活便利性,对经济发展有着莫大贡献,但另一方面,仿生人的滥用取代了众多人类劳工,造成美国失业率达到恐怖的 30%。
国际上公认,失业率超过 10% 就会被认为就业不充分,失业率高会引发社会动荡,30% 的失业率,可想而知,社会问题层出不穷,繁华泡沫下掩盖着随时可能爆发的危机,人类仇视仿生人,原本被设计成不会攻击人类的仿生人产生了自我意识。这一切就如宣传片中告诉我们的一样," 这是一个可能发生在未来社会的关于仿生人的故事 "。
游戏中,人类与仿生人爆发冲突2022 年被称为 AIGC 元年。AIGC,就是用人工智能技术来生成内容。AI 画作《太空歌剧院》获得美国科罗拉多州博览会艺术比赛数字类别一等奖,让大众感受到 AI 绘画或许已超越人类绘画水平。多家互联网大厂快速入局 AI 绘画产业,其中包括抖音 AI 特效,美图秀秀、美颜相机 AI 绘画功能,但对于版权问题却责任界定模糊。因此 AI 绘画遭到了大批画师抵制,全球知名视觉艺术网站 ArtStation(A 站)的上千名画师发起联合抵制,禁止用户将其画作放入 AI 绘画系统中。
去年 11 月 29 日,插画博主洛柒投诉 AI 绘画与一些画师的作品高度相似,有些甚至直接带上了画师的签名和水印。AI 绘画本质上是通过算法从训练集中获取内容,再根据需求创作出一幅新画,这不免让人担心在 AI 画作中,每一笔背后都可能隐藏着一次侵权事件。
AI 本身没有善恶观,它仅仅是如实反映了人类社会的一部分现实。想必很多人都对 Tay 的故事略有耳闻:2016 年,微软发布了一款名为 Tay 的 AI。她以一个 19 岁少女的形象出现在公众面前,Tay 可以和用户聊天、点评用户分享的照片、模仿用户的评论等,在与用户的交流中不断学习。但由于 Tay 的算法中没有纠错过滤器,上线仅 16 小时,Tay 就被用户 " 教坏 ",在推特上发布带有明显性别歧视和种族歧视的偏激言论,察觉到问题的微软也将 Tay 迅速下线。
技术是中立的,但是使用它的人却是复杂的,面对 AI 突飞猛进的发展,人们还没有建立起一套成熟的规范体制,导致 AI 在法律、伦理层面存在诸多的模糊界限。学会如何使用 AI 这把双刃剑,我们还有很长的道路要走。